Pillars of Eternity ‒ Pokaz rozgrywki z The White March, tożsamość towarzyszy
Na Twitchu pojawił się siedmiominutowy pokaz rozgrywki z rozszerzenia do Pillars of Eternity. Przy okazji Josh Sawyer podzielił się nowymi informacjami, a Kickstarter karcianki PoE ujawnił tożsamość...
View ArticlePillars of Eternity ‒ Mroźne klimaty The White March
Dziennikarze powracający z targów E3 podzielili się pierwszymi wrażeniami z Białej Marchii, a Obsidian Entertainment udostępnił cztery nowe zrzuty ekranu z dodatku.Ponadto poznaliśmy kolejne szczegóły...
View ArticleOsiem lat w Sferach, urodziny Grimuaru
Jak co roku przy tej okazji, dziękujemy wszystkim czytelnikom – tym przelotnym i tym, którzy zostają u nas na dłużej. Stuknęło nam 8 lat.Czas płynie szybko, od kameralnego zakątka poświęconego...
View ArticleTorment – Publikacja From The Depths: Indygo
Prezentujemy tłumaczenie fragmentu kolejnej opowieści z cyklu From the Depths opublikowanego w 41. aktualizacji Torment: Tides of Numenera. Całość noweli została udostępniona donatorom, których...
View ArticlePillars of Eternity ‒ Dusza morderczyni, cierpiący mnich, aktualizacja 2.0 i...
W ostatniej aktualizacji Pillars of Eternity poznaliśmy kolejne, tym razem bardziej szczegółowe informacje o Diablicy z Caroc i nadgorliwym mnichu z zakonu Nalpazca.Informacja, na którą najpewniej...
View ArticleTorment ‒ Mój jest ten kawałek podłogi
To pierwsza aktualizacja Grimuaru w całości poświęcona modelowaniu interaktywnej podłogi. W bardzo technicznym opisie Nathana Fabiana poznamy innowacyjny system ruszających się płaszczyzn.Źródło:...
View ArticlePostapokaliptyczne karty inspirowane Pustkowiami
Na Kickstarterze pojawił się kolejny karciany projekt (zapewne poniekąd inspirowany sukcesem Pillars of Eternity) poświęcony tym razem postnuklearnej wizji świata Briana Fargo.Lords of the Eastern...
View ArticleTorment ‒ Dolina Poległych Bohaterów
W tłumaczeniu aktualizacji Colina McComba poznamy Dolinę Poległych Bohaterów [ang. Valley of Dead Heroes], jedną z kluczowych lokacji Torment: Tides of Numenera, będącą domem dla frakcji...
View ArticleZwiastun Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear
Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami studio Beamdog zapowiedziało pełnoprawne rozszerzenie do Wrót Baldura rozgrywające się między I a II częścią (tzw. interquel).Jak czytamy na oficjalnej stronie...
View ArticleTorment – Azyl, rzut okiem na mapę, stream z inXile
W krótkiej aktualizacji Torment: Tides of Numenera Thomas Beekers przedstawia pierwszą wersję mapy oraz grafikę koncepcyjną „Azylu”. Mamy też wczorajszy stream z zespołem inXile.Mapa...
View ArticlePillars of Eternity: The White March – data premiery i podsumowanie informacji
W wywiadzie przeprowadzonym niedawno przez magazyn Game Reactor Adam Brennecke ujawnił kolejne szczegóły powstającego rozszerzenia do Pillars of Eternity. Poniżej przybliżamy treść rozmowy i zarazem...
View ArticlePillars of Eternity 2.0 dostępna w wersji beta
Jeśli jesteście użytkownikami Steam, możecie już zaktualizować swoją wersję Pillars of Eternity do wersji 2.0 (beta). Przedstawiamy instrukcję krok po kroku:Wyjdź ze Steam i zaloguj się...
View ArticleTorment ‒ Fabularny kreator postaci, postępy prac i nadchodząca Alfa
W czterdziestej szóstej aktualizacji Torment: Tides of Numenera Adam Heine opisze fabularny kreator postaci, a Kevin Saunders podsumuje postępy w pracach nad grą. W aktualizacji pojawi się też krótka...
View ArticlePierwszy alfa test Torment: Tides of Numenera już dostępny
Po ponad 15 latach marzenie o tytule zbliżonym tematycznie i merytorycznie do Planescape: Torment powoli się spełnia. Właśnie ruszyła wersja alfa systemu, która zawiera krótką sekwencję wprowadzającą...
View ArticlePillars of Eternity: The White March – premiera i video-zapowiedzi
Biała Marchia dostępna jest już w dystrybucji cyfrowej. Pierwsza część dodatku zostanie oficjalnie odblokowana w najbliższy wtorek, 25 sierpnia. Obsidian przy tej okazji systematycznie publikuje...
View ArticleKolejny alfa test Torment: Tides of Numenera ‒ interakcja, towarzysze i...
Dwa tygodnie po pierwszej testowej alfie A01, rusza kolejna wersja B01 ‒ tym razem zespół inXile ma dla nas fragment prologu, w którym poznamy dwójkę towarzyszy.Jeśli w trakcie kampanii finansowania...
View ArticleStasis – premiera izometrycznego horroru science-fiction z muzyką Marka Morgana
Pewien czas temu informowaliśmy was o Kickstarterze Stasis – produkcji inspirowanej klasykami sci-fi, takimi jak Obcy, Event Horizon czy Sunshine. Czas leci, bo właśnie wczoraj ta izometryczna...
View Article'Fallout 4' w rzucie izometrycznym – kapitalne koncepty Chrisa Bischoffa
Wyobraźcie sobie przez chwilę, że Fallout wciąż jest dwuwymiarowy, za muzykę dalej odpowiada Mark Morgan, dyrektorem kreatywnym tytułu jest Chris Avellone, a marketing nakręca Brian Fargo. Niestety,...
View ArticlePlanescape – „Już się nie obudzisz”, opowiadanie fanfiction
Nasz dział fanfiction wzbogacił się o opowiadanie Marka J. inspirowane postacią Raveli Szaradnej.Co by było, gdyby dusza Raveli trafiła do naszego świata, na dodatek za lokum przyjmując sobie...
View ArticleTorment: Tides of Numenera – Prelekcja Colina McComba z polskimi napisami
Poszukując odpowiedzi na pytanie „Cóż znaczy jedno życie?”, opracowaliśmy polskie napisy do prelekcji Colina McComba z tegorocznego EGX Rezzed.W swoim wystąpieniu twórca Torment: Tides of Numenera...
View Article