Niewykorzystany potencjał Chrisa Avellone’a – legendarny twórca znów gościnnie
Chris dołączył właśnie do zespołu pracującego nad Divinity: Original Sin 2. To kolejna ciekawa produkcja związana z Kickstarterem, przy której udział będzie mieć doświadczony projektant. Jednak czy to...
View ArticleTorment ‒ Trzeci alfatest, system wyzwań i walka turowa
Studio inXile rozpoczęło kolejny alfatest, tym razem poświęcony Wyzwaniom [ang. Crises] ‒ przy tej okazji Jeremy Kopman opublikował krótki film z rozgrywki prezentujący walkę turową.Akcja rozpoczyna...
View ArticlePremiera The Age of Decadence
14 października miała miejsce premiera The Age of Decadence – debiutanckiej gry RPG studia Iron Tower wyróżniającej się złożoną mechaniką i systemem decyzyjnym. Prace nad produkcją, inspirowaną m. in....
View ArticlePillars of Eternity – ponad 500 tysięcy sprzedanych kopii
Paradox Interactive w rozesłanym do prasy newsletterze obwieścił, że produkcja studia Obsidian Entertainent trafiła do 500 tysięcy odbiorców, licząc zarówno donatorów z Kickstartera, jak i użytkowników...
View ArticleParadox Interactive przejmuje Świat Mroku
Paradox Interactive ogłosiło przejęcie wydawnictwa White Wolf ‒ właściciela praw do Świata Mroku (w skład którego wchodzi m. in. Wampir: Maskarada i Wilkołak: Apokalipsa).Wiadomość prawdopodobnie...
View ArticleTorment – Kevin Saunders opuszcza inXile, premiera opóźniona
Premiera Torment: Tides of Numenera została przesunięta na 2016 rok, a dyrektor projektu, Kevin Saunders, opuścił inXile.Z kalifornijskiego studia dotarły do nas niepokojące wieści. O ile przeważająca...
View ArticlePillars of Eternity: The White March – część II w styczniu, nowe koncepty i...
Z niewielkim opóźnieniem informujemy, że druga część dodatku do Pillars of Eternity ukaże się pod koniec stycznia, razem z zestawem nowych ulepszeń i zmian.Patch do ostatniego dodatku produkcji...
View ArticleWizja projektu Last Rites – dokument, na podstawie którego powstał...
W 1997 roku Chris Avellone opracował niemal 50-stronicową wizję projektu "Last Rites", na podstawie której miała powstać odarta ze schematów, wielowymiarowa, wyjątkowa produkcja RPG z trudnymi wyborami...
View ArticlePremiera Underrail ‒ dystopijnego cRPG Stygian Software
18 grudnia na platformach cyfrowej dystrybucji (Steam i Good Old Games) zadebiutował klasyczny cRPG inspirowany klasykami takimi jak Fallout, Arcanum czy System Shock 2.Underrail to nastawiona na...
View ArticleTorment ‒ Beta na początku roku; Zakon Prawdy; o NPC-ach donatorów
W 50. aktualizacji zobaczymy kwaterę główną Zakonu Prawdy, kolejnej frakcji Numenery, i dowiemy się więcej o integracji stworzonych przez darczyńców postaci.Najnowsza aktualizacja duchowego...
View ArticleTorment ‒ Data betatestów i Karawanserai
W pierwszej części najnowszej aktualizacji Torment: Tides of Numenera poznamy datę betatestów oraz „wczesnego dostępu” na platformie Steam. Zobaczymy również Karawanserai ‒ jedną z dzielnic Klifów...
View ArticlePillars of Eternity ‒ zwiastun i data premiery II części Białej Marchii
Wydawnictwo Paradox Interactive podało datę premiery drugiej części dodatku do Pillars of Eternity. Do Białej Marchii powrócimy 16 lutego, a nie w styczniu, jak to początkowo planowano.Oprócz nowych...
View ArticleTorment ‒ Osobliwości, artefakty i akcesoria
W drugiej części .51 aktualizacji Thomas Beekers omawia poszczególne rodzaje przedmiotów: od mało praktycznych osobliwości do wysoce niestabilnych i potężnych akcesoriów.Thomas odpowiedzialny jest...
View ArticleTorment – Serce Klifów Sagusa, nowa ścieżka dźwiękowa od Marka Morgana
W zwięzłej aktualizacji Torment: Tides of Numenera usłyszymy nowy utwór i przyjrzymy się bliżej targowej dzielnicy Klifów Sagusa.Myślę, że nie musimy tu nikomu przedstawiać Marka Morgana. Poniżej...
View ArticleTorment ‒ Beta już dostępna dla donatorów, portrety towarzyszy i pierwsza...
Wybrani donatorzy projektu Torment: Tides of Numenera mogą już pobrać klucz do bety i rozpocząć swoją przygodę w Dziewiątym Świecie. Beta obejmie około 10 godzin rozgrywki, z których część przeznaczona...
View ArticleWizja projektu Last Rites, część II – pierwsze szkice bohaterów Udręki
Wczesny koncept bohaterów Udręki różnił się nieco od jego finalnej wersji, o czym przeczytacie w drugiej części wizji projektu Last Rites. Poznamy m.in. złośliwą, sarkastyczną czaszkę, młodą diablicę z...
View ArticlePierwsze wrażenia z bety Torment: Tides of Numenera
Znacie to uczucie pustki po skończeniu świetnej książki, kiedy nie możecie przestać myśleć o zakończeniu? Toniecie w refleksjach, wasz umysł dryfuje po jakimś obcym miejscu i nie wiecie, co ze sobą...
View ArticlePillars of Eternity ‒ nowy kompan, Opactwo, niebezpieczni wrogowie,...
Już 16 lutego pojawi się ostatni dodatek do podstawki Pillars of Eternity, więc pora na małe podsumowanie informacji, które napływają do nas z obozu Obsidian Entertainment.Zacznijmy od tego, że...
View ArticleTorment - Postępy nad produkcją i wsparcie betatesterów
Najnowsza aktualizacja Torment: Tides of Numenera daje nam wgląd w to, jak idą prace nad produkcją. Eric Schwarz, producent liniowy gry, informuje też o przybliżonej objętości scenariusza.Witajcie,...
View ArticleTyranny ‒ izometryczny cRPG, w którym zło zwyciężyło
Obsidian Entertainment (we współpracy z Paradox Interactive) zaskoczył chyba wszystkich i zapowiedział kolejny cRPG. Zaskoczenie tym większe, że jego premiera odbędzie się jeszcze w tym roku.Tyranny ma...
View Article