Początek kampanii Pillars of Eternity II: Deadfire
Obsidian daje nam drugą szansę na zmianę losów Eory, tym razem na odległym Archipelagu Martwego Ognia.Nie minął jeszcze rok od premiery drugiej części Białej Marchii, a Obsidian Entertainment już...
View ArticleTorment – towarzyszy będzie mniej, niż się spodziewaliśmy
Na miesiąc przed premierą Torment: Tides of Numenera na forum gry pojawiło się oficjalne potwierdzenie doniesień o tym, jakoby z tytułu wycięto część planowanych towarzyszy. Cała sytuacja, jak donosi...
View ArticlePillars of Eternity II: Deadfire – 1,5 miliona dolarów w cztery dni
Społeczność graczy okazała się głodna kolejnego izometrycznego RPG – podstawowy cel finansowania PoE II (1,1 miliona dolarów) udało się zrealizować w ciągu pierwszych 24 godzin. Twórcy postanowili...
View ArticleThe World of Baldur's Gate – Poszukiwani ochotnicy do pracy nad polską wersją
Społeczność miłośników Wrót Baldura poszukuje tłumaczy i grafików do pracy nad polską wersją „The World of Baldur's Gate”. Jeśli jesteście zainteresowani, poniżej znajdziecie informację od Adriana,...
View ArticleNasza recenzja Torment: Tides of Numenera
Na duchową kontynuację Planescape: Torment czekaliśmy cztery lata. W końcu przyszedł czas, by się z nią zmierzyć.Torment: Tides of Numenera to ciąg dalszy naszej wędrówki, choć już nie poprzez sfery...
View ArticlePost-premierowe problemy Numenery
Torment: Tides of Numenera na dobre zagościł na półkach sklepowych i został przyjęty z mieszanymi odczuciami graczy. Po początkowym entuzjazmie zarówno oceny, jak i wyniki sprzedaży tytułu prezentują...
View ArticlePlanescape: Torment pojawi się w edycji rozszerzonej (Enhanced Edition)
Studio Beamdog, znane szerzej z wydawania rozszerzonych edycji gier stworzonych na Infinity Engine (BG: EE) oraz z interquelu Wrót Baldura, pracuje nad Planescape: Torment: Enhanced Edition. Możemy...
View ArticlePlanescape: Torment – oficjalna zapowiedź edycji rozszerzonej
Studio Beamdog opublikowało oficjalną stronę wersji Enhanced Edition oraz uruchomiło przedsprzedaż tytułu. Za rozszerzoną wersję klasycznej Udręki zapłacimy 20 dolarów.Tak pokrótce przedstawiają się...
View ArticleAktualizacja Torment: Tides of Numenera ‒ Sługa Nurtów
Po długiej ciszy ekipa z Kalifornii wraca z megaaktualizacją Torment: Tides of Numenera.Najnowsza łatka wprowadza brakującego towarzysza, interaktywny kodeks, zwiększenie limitu doświadczenia i mnóstwo...
View ArticleDziesięć lat Grimuaru ‒ Rocznica, interaktywna podróż przez Wieloświat i... my
Pisanie newsów urodzinowych jest zawsze wyjątkowo trudne. Nigdy nie mam pewności, od czego powinniśmy zacząć i cóż w tym dniu moglibyśmy przekazać. To, czego jestem jednak pewien, to to, że ostatnia...
View ArticlePrzewodnik Sferowca, czyli w co zagrać lub co przeczytać, żeby trafić do...
Setting Advanced Dungeons & Dragons o nazwie Planescape umożliwia graczom podróże po sferach (ang. Planes) – swego rodzaju wymiarach, które są nieskończone w swojej naturze i stanowią manifestację...
View ArticleBeamdog pracuje nad Planescape: Unraveled?
Społeczność RPGCodex i GameBanshee trafiła na trop nowej gry studia Beamdog (znanego szerzej z serii Edycji Rozszerzonych klasyków Forgotten Realms). Wiele wskazuje na to, że akcja tytułu może się...
View ArticleBeamdog jednak nie pracuje nad Planescape'em ‒ oświadczenie Trenta Ostera
Media zelektryzowały wieści o potencjalnym tytule, którego akcja miałaby się toczyć w Wieloświecie. W ślad za forum RPGCodex poszli PC Gamer, Eurogamer, USGamer i wiele dedykowanych Wortali (włączając...
View ArticlePlanescape: Torment oczami Bahzella
Nasz czytelnik o nicku Bahzell postanowił utworzyć tematyczny kanał YouTube poświęcony klasycznym grom role playing. Jego pierwszym przedsięwzięciem jest seria filmów z rozgrywki w Planescape: Torment....
View ArticleChris Avellone obnaża kulisy rozstania z Obsidian Entertainment
W najnowszym wpisie RPGCodex opublikował obszerny wywiad z Chrisem Avellone’em poświęcony m.in. jego pracy nad Pillars of Eternity i kulisom rozstania z Obsidian Entertainment. Źródło:...
View ArticleNieetyczne praktyki Obsidian Entertainment, czyli ciąg dalszy rewelacji...
Ku mojemu (i pewnie nie tylko mojemu) zdziwieniu Chris Avellone kontynuuje opisywanie praktyk studia Obsidian Entertainment na forum RPG Codex. W tle pojawiają się nieetyczne działania, brak...
View Article